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CLAP, VST3, AU, AAX ou LV2: quais formatos de plugin lançar em 2026
Lance VST3 e Audio Units primeiro. O VST3 alcança a maior quantidade de DAWs, e desde o VST 3.8 (outubro de 2025) seu SDK é licenciado sob MIT, sem acordo a assinar. O AUv2 é o que o Logic Pro, o GarageBand e o MainStage carregam no Mac. Adicione CLAP para usuários do Bitwig Studio, REAPER, FL Studio e Studio One, AAX apenas se usuários do Pro Tools importam, já que ele exige aprovação da Avid e assinatura PACE, e LV2 para hosts Linux como o Ardour. VST2 não pode mais ser licenciado. Quanto mais formatos seu framework gera nativamente, menos custa cada formato extra: o Sonore SDK gera todos os seis que valem a pena lançar (VST3, AUv2, AUv3, CLAP, AAX e LV2) a partir de um único arquivo-fonte.
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Os formatos em resumo
| Formato | Quanto custa lançar | Quem carrega | Lance se |
|---|---|---|---|
| VST3 | Nada. SDK MIT desde a 3.8; sem acordo; logo opcional | A maioria dos DAWs, incluindo Cubase, Ableton Live, FL Studio, Studio One, Bitwig e REAPER; não Logic Pro nem Pro Tools | Sempre |
| AUv2 | Nada; o AudioUnitSDK da Apple é Apache-2.0 | Logic Pro, GarageBand, MainStage e a maioria dos hosts macOS | Você lança no macOS |
| AUv3 | Uma extensão de app dentro de um aplicativo | Hosts de iPad e iPhone, incluindo o Logic Pro for iPad; hosts Mac também | Você mira iOS ou iPadOS |
| CLAP | Nada. Headers MIT | Bitwig Studio, REAPER, FL Studio, Studio One, Qtractor, MultitrackStudio | Seus usuários estão nesses hosts, ou seu framework o gera de graça |
| AAX | Licença do SDK da Avid, aprovação da Avid, assinatura PACE com iLok | Somente Pro Tools | Usuários do Pro Tools importam para você |
| LV2 | Nada. Headers ISC | Ardour, Carla, REAPER, Qtractor, LMMS, Zrythm, Audacity | Você oferece suporte a Linux |
| VST2 | Não disponível para novos licenciados desde outubro de 2018 | Hosts que também carregam VST3 ou CLAP | Nunca, a menos que você já tenha uma licença |
VST3: o padrão, agora sem burocracia
O VST3 é o formato que alcança mais hosts, e em outubro de 2025 também se tornou o mais fácil de lançar. Com o VST 3.8, a Steinberg migrou o SDK da sua licença dupla proprietária e GPLv3 para MIT, e deixou de exigir um acordo de licença assinado. O logo VST agora é opcional; se usá-lo, valem as diretrizes de marca da Steinberg. O SDK atual é o 3.8.1, de agosto de 2026.
O VST2 é o caso oposto. A Steinberg o encerrou em outubro de 2018, removeu-o do SDK e não emitiu mais licenças desde então. Um plugin novo não tem motivo para lançá-lo.
Audio Units: AUv2 para Mac, AUv3 para iPad e iPhone
No Mac, o Logic Pro, o GarageBand e o MainStage carregam plugins de terceiros apenas como Audio Units. A Apple descreve o AUv2 como “em modo de manutenção” e recomenda o AUv3 para novos desenvolvimentos, mas não o descontinuou, e o Logic Pro 12.4 (setembro de 2026) ainda estava lançando correções e recursos de Audio Units. O Logic Pro for iPad, porém, aceita plugins de terceiros apenas como extensões AUv3, então no iOS isso significa AUv3.
Um prazo para planejar: a Apple diz que o Rosetta estará disponível até o macOS 27, depois do qual resta apenas um subconjunto para jogos antigos. O Logic Pro já exige Apple silicon. Builds para Mac de todos os formatos devem ser arm64 ou universais a partir de agora.
CLAP: o formato aberto, em uma lista crescente de hosts
O CLAP é uma API C sob licença MIT iniciada pela Bitwig e pela u-he, agora na versão 1.2.10 (julho de 2026). Estes hosts o carregam em uma release estável:
| Host | CLAP desde |
|---|---|
| MultitrackStudio | 10.4.1, junho de 2022 |
| Bitwig Studio | 4.3, junho de 2022 |
| Qtractor | 0.9.27, julho de 2022 |
| REAPER | 6.71, novembro de 2022 |
| FL Studio | 2024 (24.1.1), julho de 2024 |
| Studio One Pro (agora Fender Studio Pro) | 7.0, outubro de 2024 |
Cubase, Nuendo, Ableton Live, Logic Pro, Pro Tools, Ardour e Renoise não carregavam CLAP em outubro de 2026; o Zrythm o tem em um pré-lançamento 2.0, e o LMMS tem um pull request aberto desde 2024. Portanto, o CLAP ainda não substitui o VST3. O banco de dados de produtos da KVR lista cerca de 1,230 plugins CLAP contra cerca de 13,370 plugins VST3. Em uma enquete do fórum da KVR de março de 2026, 421 votantes autosselecionados, escolhendo até três formatos, deram ao CLAP 19% dos votos e ao VST3 45%.
Em troca, o CLAP oferece um contrato mais limpo para as coisas que o VST3 torna difíceis: modulação e expressão por nota, acesso ao thread pool para o host, e uma API em C puro com ABI estável. Se vale a pena lançá-lo depende do seu framework. Se o CLAP precisa ser acoplado depois, é trabalho extra para uma minoria de hosts; se ele é o formato central do framework, não custa nada.
AAX: só para o Pro Tools, e com guardiões
O Pro Tools carrega AAX e nada mais. O SDK da Avid é baixado sob uma licença de aceitação por clique (ou GPLv3); lançar um plugin comercial exige entrar em contato com a Avid, e cada build AAX deve ser assinado com as ferramentas da PACE usando um iLok. O Pro Tools no Windows oferece suporte apenas a processadores Intel de 64 bits, então não existe AAX para Windows on ARM a construir. Não encontramos nenhuma mudança nisso em 2025 ou 2026. Reserve o tempo de aprovação e de assinatura antes de prometer suporte ao Pro Tools.
LV2: o formato do Linux
O LV2 tem licença ISC e é o que o áudio para Linux tem como base: Ardour, Carla, Qtractor, LMMS e Zrythm o hospedam, e o REAPER carrega LV2 em todas as plataformas desde a 6.24, em 2021. O Bitwig Studio não; ele hospeda VST2, VST3 e CLAP. Se você oferece suporte a Linux, lance VST3, CLAP e LV2.
Na web
Existem dois formatos para a web, e nenhum deles tem ainda um DAW por trás. O Web Audio Modules 2.0 está com uma API alpha desde 2023. O WebCLAP está ativo e é experimental, com um host de teste no navegador e uma ponte que permite que hosts nativos carreguem CLAPs web. Nenhum dos dois é algo que os usuários pedem hoje.
Quantos formatos o seu framework faz você pagar
Cada formato extra custa configuração de build, testes nos hosts que o carregam e um wrapper que precisa se comportar de forma idêntica aos outros. Esse custo depende muito mais do framework do que do formato.
No Sonore SDK, um único plugin.cpp gera um .clap, um .vst3, um .component AUv2, um bundle .lv2 e um app standalone a partir de uma única compilação. O mesmo arquivo gera:
- uma extensão AUv3 dentro de um app, no Mac e para iPhone e iPad;
- um app Android;
- um
.aaxplugin, com a cópia do SDK da Avid do próprio desenvolvedor, como a de todo framework.
O CLAP é o núcleo, e os outros formatos o adaptam, então um plugin se comporta igual em todos os hosts. Pedir VST2 é um erro de configuração que explica o motivo. Nenhum outro framework gera os seis nativamente, incluindo CLAP e LV2, e o Sonore SDK faz isso sob Apache-2.0 sem custo. Frameworks de plugins de áudio comparados cobre o que o JUCE, o iPlug2, o DPF e os frameworks em Rust geram.
Fontes
- CLAP: repositório, changelog, u-he sobre o CLAP; hosts: Bitwig 4.3, MultitrackStudio 10.4.1, Qtractor, notas de versão do REAPER 6.x, FL Studio 2024, notas de versão do Studio One 7, Studio One vira Fender Studio Pro, notas de versão do Ableton Live 12, releases do Zrythm, pull request do CLAP no LMMS
- VST3 e VST2: anúncio do VST 3.8, licenciamento do VST3, versões do SDK, CDM sobre a mudança de licença, VST2 descontinuado
- Audio Units: hospedando AUv3 pela API AUv2, Audio Units no Apple silicon, notas de versão do Logic Pro, plugins do Logic Pro for iPad, requisitos do Logic Pro, Rosetta, AudioUnitSDK
- AAX: portal de desenvolvedores da Avid, notas de versão do Pro Tools 2026.4
- LV2: LV2, compatibilidade de hosts, recursos do Ardour, hospedagem de plugins do Bitwig
- Uso: listagens CLAP na KVR, listagens VST3 na KVR, enquete de formatos da KVR, março de 2026
- Web: WebCLAP
- Sonore SDK: plataformas e formatos
Perguntas
Quais formatos de plugin devo lançar?
Para um plugin comercial de desktop, VST3 e Audio Units (AUv2) no mínimo, já que juntos carregam em quase todos os principais DAWs. Adicione CLAP para usuários do Bitwig, REAPER, FL Studio e Studio One, AAX se usuários do Pro Tools importam, LV2 para hosts Linux como o Ardour, e AUv3 se você mira iPad ou iPhone.
O CLAP está substituindo o VST3?
Não, não em 2026. O CLAP carrega no Bitwig Studio, REAPER, FL Studio, Studio One (agora Fender Studio Pro), Qtractor e MultitrackStudio, mas não no Cubase, Ableton Live, Logic Pro ou Pro Tools. O banco de dados de produtos da KVR lista cerca de 1,230 plugins CLAP contra cerca de 13,370 plugins VST3. O CLAP é um complemento ao VST3, não uma substituição.
O SDK do VST3 é gratuito para uso comercial?
Sim. Desde o VST 3.8, em outubro de 2025, o SDK do VST3 é licenciado sob MIT, e a Steinberg não exige mais que os desenvolvedores assinem um acordo de licença. Usar o nome e o logo do VST é opcional; se você os usar, siga as diretrizes de marca da Steinberg.
Ainda posso lançar um plugin VST2?
Não, se você ainda não tem uma licença VST2. A Steinberg parou de emitir licenças VST2 em outubro de 2018 e não distribui mais o SDK do VST2. Todo host que ainda carrega VST2 também carrega VST3, CLAP ou ambos.
Preciso de AAX?
Só para o Pro Tools, que não carrega nenhum outro formato de plugin. Lançar AAX significa baixar o SDK da Avid sob a licença dela, obter aprovação da Avid e assinar cada build com as ferramentas da PACE e um iLok.
Devo construir AUv2 ou AUv3?
Em desktops macOS, o AUv2 é o que o Logic Pro, o GarageBand e o MainStage carregam, e a Apple diz que ele está em modo de manutenção, não descontinuado. O AUv3 é obrigatório para o Logic Pro for iPad e outros hosts iOS, e a Apple recomenda para novos desenvolvimentos; ele precisa ser distribuído como extensão de app dentro de um aplicativo.