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CLAP, VST3, AU, AAX oder LV2: welche Plugin-Formate du 2026 ausliefern solltest

Liefere VST3 und Audio Units zuerst aus. VST3 erreicht die meisten DAWs, und seit VST 3.8 (Oktober 2025) steht sein SDK unter der MIT-Lizenz, ohne Vereinbarung zum Unterschreiben. AUv2 ist das, was Logic Pro, GarageBand und MainStage auf dem Mac laden. Füge CLAP für Nutzer von Bitwig Studio, REAPER, FL Studio und Studio One hinzu, AAX nur, wenn Pro-Tools-Nutzer wichtig sind, da es Avids Zustimmung und PACE-Signierung braucht, und LV2 für Linux-Hosts wie Ardour. VST2 kann nicht mehr lizenziert werden. Je mehr Formate dein Framework nativ baut, desto weniger kostet jedes zusätzliche: Das Sonore SDK baut alle sechs, die sich lohnen (VST3, AUv2, AUv3, CLAP, AAX und LV2), aus einer einzigen Quelldatei.

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Die Formate auf einen Blick

Format Was die Auslieferung kostet Wer es lädt Ausliefern, wenn
VST3 Nichts. MIT-SDK seit 3.8; keine Vereinbarung; Logo optional Die meisten DAWs, darunter Cubase, Ableton Live, FL Studio, Studio One, Bitwig und REAPER; nicht Logic Pro oder Pro Tools Immer
AUv2 Nichts; Apples AudioUnitSDK ist Apache-2.0 Logic Pro, GarageBand, MainStage und die meisten macOS-Hosts Du lieferst für macOS aus
AUv3 Eine App-Erweiterung innerhalb einer Anwendung iPad- und iPhone-Hosts, darunter Logic Pro für iPad; auch Mac-Hosts Du zielst auf iOS oder iPadOS
CLAP Nichts. MIT-Header Bitwig Studio, REAPER, FL Studio, Studio One, Qtractor, MultitrackStudio Deine Nutzer sind in diesen Hosts, oder dein Framework baut es kostenlos
AAX Avids SDK-Lizenz, Avids Zustimmung, PACE-Signierung mit einem iLok Nur Pro Tools Pro-Tools-Nutzer sind dir wichtig
LV2 Nichts. ISC-Header Ardour, Carla, REAPER, Qtractor, LMMS, Zrythm, Audacity Du unterstützt Linux
VST2 Seit Oktober 2018 für neue Lizenznehmer nicht verfügbar Hosts, die auch VST3 oder CLAP laden Nie, außer du besitzt bereits eine Lizenz

VST3: der Standard, jetzt ohne Papierkram

VST3 ist das Format, das die meisten Hosts erreicht, und im Oktober 2025 wurde es auch das einfachste auszuliefern. Mit VST 3.8 wechselte Steinberg das SDK von seiner proprietären Dual-Lizenz mit GPLv3 zu MIT und verlangte keine unterschriebene Lizenzvereinbarung mehr. Das VST-Logo ist jetzt optional; wenn du es verwendest, gelten Steinbergs Markenrichtlinien. Das aktuelle SDK ist 3.8.1 von August 2026.

VST2 ist der gegenteilige Fall. Steinberg hat es im Oktober 2018 geschlossen, aus dem SDK entfernt und seitdem keine Lizenzen mehr vergeben. Ein neues Plugin hat keinen Grund, es auszuliefern.

Audio Units: AUv2 für den Mac, AUv3 für iPad und iPhone

Auf dem Mac laden Logic Pro, GarageBand und MainStage Drittanbieter-Plugins nur als Audio Units. Apple beschreibt AUv2 als „im Wartungsmodus“ und empfiehlt AUv3 für neue Entwicklungen, hat AUv2 aber nicht als veraltet markiert, und Logic Pro 12.4 (September 2026) lieferte noch Audio-Unit-Fixes und -Funktionen aus. Logic Pro für iPad nimmt Drittanbieter-Plugins dagegen nur als AUv3-Erweiterungen an, also bedeutet iOS AUv3.

Eine Frist, für die du planen solltest: Apple sagt, dass Rosetta bis macOS 27 verfügbar sein wird, danach bleibt nur noch ein Teil für ältere Spiele. Logic Pro setzt bereits Apple-Silicon voraus. Mac-Builds aller Formate sollten jetzt arm64 oder Universal sein.

CLAP: das offene Format, in einer wachsenden Liste von Hosts

CLAP ist eine MIT-lizenzierte C-API, die von Bitwig und u-he gestartet wurde und jetzt in Version 1.2.10 (Juli 2026) vorliegt. Diese Hosts laden es in einem stabilen Release:

Host CLAP seit
MultitrackStudio 10.4.1, Juni 2022
Bitwig Studio 4.3, Juni 2022
Qtractor 0.9.27, Juli 2022
REAPER 6.71, November 2022
FL Studio 2024 (24.1.1), Juli 2024
Studio One Pro (heute Fender Studio Pro) 7.0, Oktober 2024

Cubase, Nuendo, Ableton Live, Logic Pro, Pro Tools, Ardour und Renoise laden CLAP Stand Oktober 2026 nicht; Zrythm hat es in einer 2.0-Vorabversion, und LMMS hat seit 2024 einen offenen Pull Request dafür. CLAP ist also noch kein Ersatz für VST3. Die Produktdatenbank von KVR listet etwa 1.230 CLAP-Plugins gegenüber etwa 13.370 VST3-Plugins. In einer KVR-Forenumfrage vom März 2026 gaben 421 selbst ausgewählte Teilnehmer bis zu drei Formate an; CLAP erhielt 19 % der Stimmen, VST3 45 %.

Was CLAP dafür bietet, ist ein saubererer Vertrag für Dinge, die VST3 umständlich macht: Modulation und Ausdruck pro Note, Thread-Pool-Zugriff für den Host und eine API, die reines C ist und eine stabile ABI hat. Ob es sich lohnt, es auszuliefern, hängt von deinem Framework ab. Wenn CLAP nachträglich angeflanscht werden muss, ist es zusätzliche Arbeit für eine Minderheit von Hosts; wenn es das Kernformat des Frameworks ist, kostet es nichts.

AAX: nur für Pro Tools, und mit Torwächtern

Pro Tools lädt AAX und nichts anderes. Avids SDK wird unter einer Klick-Lizenz (oder GPLv3) heruntergeladen; für die Veröffentlichung eines kommerziellen Plugins muss man Avid kontaktieren, und jeder AAX-Build muss mit den Werkzeugen von PACE und einem iLok signiert werden. Pro Tools unter Windows unterstützt nur 64-Bit-Intel-Prozessoren, daher gibt es kein AAX für Windows-on-ARM zu bauen. Wir haben 2025 und 2026 keine Änderung daran gefunden. Plane die Zeit für Zustimmung und Signierung ein, bevor du Pro-Tools-Unterstützung versprichst.

LV2: das Linux-Format

LV2 ist ISC-lizenziert und bildet die Grundlage für Linux-Audio: Ardour, Carla, Qtractor, LMMS und Zrythm hosten es, und REAPER lädt LV2 seit 6.24 im Jahr 2021 auf allen Plattformen. Bitwig Studio nicht; es hostet VST2, VST3 und CLAP. Wenn du Linux unterstützt, liefere VST3, CLAP und LV2 aus.

Im Web

Es gibt zwei Web-Formate, und keines hat bisher eine DAW dahinter. Web Audio Modules 2.0 ist seit 2023 in einer Alpha-API. WebCLAP ist aktiv und experimentell, mit einem Browser-Testhost und einer Bridge, mit der native Hosts Web-CLAPs laden können. Keines davon ist heute etwas, das Nutzer verlangen.

Wie viele Formate dein Framework dich kostet

Jedes zusätzliche Format kostet Build-Konfiguration, Tests in den Hosts, die es laden, und einen Wrapper, der sich genauso verhalten muss wie die anderen. Diese Kosten hängen viel stärker vom Framework ab als vom Format.

Im Sonore SDK baut eine plugin.cpp eine .clap, eine .vst3, ein AUv2-.component, ein .lv2-Bundle und eine eigenständige App aus einem einzigen Kompiliervorgang. Dieselbe Datei baut außerdem:

  • eine AUv3-Erweiterung innerhalb einer App, auf dem Mac sowie für iPhone und iPad;
  • eine Android-App;
  • ein .aaxplugin, gegen die eigene Kopie von Avids SDK des Entwicklers, wie bei jedem Framework.

CLAP ist der Kern, und die anderen Formate passen sich ihm an, sodass sich ein Plugin in jedem Host gleich verhält. Wer VST2 anfordert, erhält einen Konfigurationsfehler, der den Grund nennt. Kein anderes Framework baut alle sechs nativ, CLAP und LV2 eingeschlossen, und das Sonore SDK tut es unter Apache-2.0 kostenlos. Audio-Plugin-Frameworks im Vergleich behandelt, was JUCE, iPlug2, DPF und die Rust-Frameworks bauen.

Quellen

Fragen

Welche Plugin-Formate sollte ich ausliefern?

Für ein kommerzielles Desktop-Plugin mindestens VST3 und Audio Units (AUv2), denn zusammen laden sie in fast jeder großen DAW. Füge CLAP für Nutzer von Bitwig, REAPER, FL Studio und Studio One hinzu, AAX, wenn Pro-Tools-Nutzer wichtig sind, LV2 für Linux-Hosts wie Ardour, und AUv3, wenn du iPad oder iPhone ansprichst.

Ersetzt CLAP VST3?

Nicht Stand 2026. CLAP lädt in Bitwig Studio, REAPER, FL Studio, Studio One (heute Fender Studio Pro), Qtractor und MultitrackStudio, aber nicht in Cubase, Ableton Live, Logic Pro oder Pro Tools. Die Produktdatenbank von KVR listet etwa 1.230 CLAP-Plugins gegenüber etwa 13.370 VST3-Plugins. CLAP ist eine Ergänzung zu VST3, kein Ersatz.

Ist das VST3-SDK für kommerzielle Nutzung kostenlos?

Ja. Seit VST 3.8 im Oktober 2025 steht das VST3-SDK unter der MIT-Lizenz, und Steinberg verlangt von Entwicklern keine unterschriebene Lizenzvereinbarung mehr. Die Verwendung des VST-Namens und -Logos ist optional; wenn du sie verwendest, befolge Steinbergs Markenrichtlinien.

Kann ich noch ein VST2-Plugin veröffentlichen?

Nicht, wenn du noch keine VST2-Lizenz besitzt. Steinberg hat im Oktober 2018 aufgehört, VST2-Lizenzen zu vergeben, und verbreitet das VST2-SDK nicht mehr. Jeder Host, der VST2 noch lädt, lädt auch VST3, CLAP oder beides.

Brauche ich AAX?

Nur für Pro Tools, das kein anderes Plugin-Format lädt. AAX auszuliefern heißt, Avids SDK unter dessen Lizenz herunterzuladen, die Zustimmung von Avid einzuholen und jeden Build mit den Werkzeugen von PACE und einem iLok zu signieren.

Sollte ich AUv2 oder AUv3 bauen?

Auf macOS-Desktops ist AUv2 das, was Logic Pro, GarageBand und MainStage laden, und Apple sagt, es befinde sich im Wartungsmodus statt als veraltet zu gelten. AUv3 ist für Logic Pro für iPad und andere iOS-Hosts erforderlich, und Apple empfiehlt es für neue Entwicklungen; es muss als App-Erweiterung innerhalb einer Anwendung ausgeliefert werden.