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CLAP, VST3, AU, AAX o LV2: qué formatos de plugin distribuir en 2026
Distribuye primero VST3 y Audio Units. VST3 llega a más DAW, y desde VST 3.8 (octubre de 2025) su SDK tiene licencia MIT y no hay ningún acuerdo que firmar. AUv2 es lo que Logic Pro, GarageBand y MainStage cargan en el Mac. Añade CLAP para usuarios de Bitwig Studio, REAPER, FL Studio y Studio One, AAX solo si los usuarios de Pro Tools importan, ya que necesita la aprobación de Avid y la firma de PACE, y LV2 para hosts de Linux como Ardour. VST2 ya no puede licenciarse. Cuantos más formatos compile de forma nativa tu framework, menos cuesta cada formato extra: el Sonore SDK compila los seis que merece la pena distribuir (VST3, AUv2, AUv3, CLAP, AAX y LV2) desde un único archivo fuente.
En esta página
Los formatos de un vistazo
| Formato | Qué cuesta distribuirlo | Quién lo carga | Distribúyelo si |
|---|---|---|---|
| VST3 | Nada. SDK MIT desde la 3.8; sin acuerdo; logotipo opcional | La mayoría de DAW, incluidos Cubase, Ableton Live, FL Studio, Studio One, Bitwig y REAPER; no Logic Pro ni Pro Tools | Siempre |
| AUv2 | Nada; el AudioUnitSDK de Apple es Apache-2.0 | Logic Pro, GarageBand, MainStage y la mayoría de hosts de macOS | Distribuyes en macOS |
| AUv3 | Una extensión de app dentro de una aplicación | Hosts de iPad e iPhone, incluido Logic Pro para iPad; también hosts de Mac | Apuntas a iOS o iPadOS |
| CLAP | Nada. Cabeceras MIT | Bitwig Studio, REAPER, FL Studio, Studio One, Qtractor, MultitrackStudio | Tus usuarios están en esos hosts, o tu framework lo compila gratis |
| AAX | Licencia del SDK de Avid, aprobación de Avid, firma de PACE con un iLok | Solo Pro Tools | Te importan los usuarios de Pro Tools |
| LV2 | Nada. Cabeceras ISC | Ardour, Carla, REAPER, Qtractor, LMMS, Zrythm, Audacity | Das soporte a Linux |
| VST2 | No disponible para nuevos licenciatarios desde octubre de 2018 | Hosts que también cargan VST3 o CLAP | Nunca, salvo que ya tengas una licencia |
VST3: el valor por defecto, ahora sin papeleo
VST3 es el formato que llega a más hosts, y en octubre de 2025 también se volvió el más fácil de distribuir. Con VST 3.8, Steinberg pasó el SDK de su doble licencia propietaria y GPLv3 a MIT, y dejó de exigir un acuerdo de licencia firmado. El logotipo de VST ahora es opcional; si lo usas, se aplican las pautas de marca de Steinberg. El SDK actual es el 3.8.1, de agosto de 2026.
VST2 es el caso opuesto. Steinberg lo cerró en octubre de 2018, lo eliminó del SDK y no ha emitido licencias desde entonces. Un plugin nuevo no tiene motivo para distribuirlo.
Audio Units: AUv2 para Mac, AUv3 para iPad e iPhone
En Mac, Logic Pro, GarageBand y MainStage solo cargan plugins de terceros como Audio Units. Apple describe AUv2 como «en modo de mantenimiento» y recomienda AUv3 para desarrollo nuevo, pero no ha dado por obsoleto AUv2, y Logic Pro 12.4 (septiembre de 2026) seguía publicando correcciones y funciones de Audio Units. Logic Pro para iPad, en cambio, solo acepta plugins de terceros como extensiones AUv3, así que en iOS significa AUv3.
Un plazo que conviene planificar: Apple dice que Rosetta estará disponible hasta macOS 27, después de lo cual solo queda un subconjunto para juegos antiguos. Logic Pro ya requiere Apple silicon. Las compilaciones para Mac de todos los formatos deberían ser ya arm64 o universales.
CLAP: el formato abierto, en una lista creciente de hosts
CLAP es una API en C con licencia MIT iniciada por Bitwig y u-he, y ahora está en la versión 1.2.10 (julio de 2026). Estos hosts lo cargan en una versión estable:
| Host | CLAP desde |
|---|---|
| MultitrackStudio | 10.4.1, junio de 2022 |
| Bitwig Studio | 4.3, junio de 2022 |
| Qtractor | 0.9.27, julio de 2022 |
| REAPER | 6.71, noviembre de 2022 |
| FL Studio | 2024 (24.1.1), julio de 2024 |
| Studio One Pro (ahora Fender Studio Pro) | 7.0, octubre de 2024 |
Cubase, Nuendo, Ableton Live, Logic Pro, Pro Tools, Ardour y Renoise no cargaban CLAP en octubre de 2026; Zrythm lo tiene en una prerelease 2.0, y LMMS tiene una pull request abierta desde 2024. Así que CLAP todavía no es un reemplazo de VST3. La base de datos de productos de KVR lista unos 1.230 plugins CLAP frente a unos 13.370 plugins VST3. En una encuesta del foro de KVR de marzo de 2026, 421 votantes autoseleccionados que elegían hasta tres formatos dieron a CLAP el 19 % de los votos y a VST3 el 45 %.
Lo que CLAP ofrece a cambio es un contrato más limpio para las cosas que VST3 complica: modulación y expresión por nota, acceso del host a un pool de hilos, y una API en C sencilla con un ABI estable. Si merece la pena distribuirlo depende de tu framework. Si CLAP hay que añadirlo a posteriori, es trabajo extra para una minoría de hosts; si es el formato central del framework, no cuesta nada.
AAX: solo para Pro Tools, y con guardianes
Pro Tools carga AAX y nada más. El SDK de Avid se descarga bajo una licencia de aceptación en línea (o GPLv3); publicar un plugin comercial requiere contactar a Avid, y cada compilación AAX debe firmarse con las herramientas de PACE usando un iLok. Pro Tools en Windows solo es compatible con procesadores Intel de 64 bits, así que no hay AAX para Windows-on-ARM que compilar. No encontramos ningún cambio en nada de esto en 2025 ni en 2026. Calcula el tiempo de aprobación y firma antes de prometer soporte para Pro Tools.
LV2: el formato de Linux
LV2 tiene licencia ISC y es sobre lo que se construye el audio en Linux: Ardour, Carla, Qtractor, LMMS y Zrythm lo alojan, y REAPER ha cargado LV2 en todas las plataformas desde la 6.24, en 2021. Bitwig Studio no; aloja VST2, VST3 y CLAP. Si das soporte a Linux, distribuye VST3, CLAP y LV2.
En la web
Existen dos formatos web y ninguno tiene todavía un DAW detrás. Web Audio Modules 2.0 lleva en una API alfa desde 2023. WebCLAP está activo y es experimental, con un host de prueba para navegador y un puente que permite a los hosts nativos cargar CLAP web. Ninguno es algo que los usuarios pidan hoy.
Cuántos formatos te cobra tu framework
Cada formato extra cuesta configuración de compilación, pruebas en los hosts que lo cargan, y un wrapper que tiene que comportarse igual que los demás. Ese coste depende mucho más del framework que del formato.
En el Sonore SDK, un plugin.cpp compila un .clap, un .vst3, un .component AUv2, un bundle .lv2 y una aplicación independiente desde una sola compilación. El mismo archivo compila:
- una extensión AUv3 dentro de una aplicación, en Mac y para iPhone y iPad;
- una aplicación para Android;
- un
.aaxplugin, contra la copia propia del desarrollador del SDK de Avid, como la de cualquier framework.
CLAP es el núcleo, y los demás formatos se adaptan a él, así que un plugin se comporta igual en cada host. Pedir VST2 es un error de configuración que explica el motivo. Ningún otro framework compila los seis de forma nativa, incluidos CLAP y LV2, y el Sonore SDK lo hace bajo Apache-2.0 sin coste. Frameworks de plugins de audio comparados cubre lo que compilan JUCE, iPlug2, DPF y los frameworks en Rust.
Fuentes
- CLAP: repositorio, registro de cambios, u-he sobre CLAP; hosts: Bitwig 4.3, MultitrackStudio 10.4.1, Qtractor, notas de la versión de REAPER 6.x, FL Studio 2024, notas de la versión de Studio One 7, Studio One se convierte en Fender Studio Pro, notas de la versión de Ableton Live 12, versiones de Zrythm, pull request de CLAP en LMMS
- VST3 y VST2: anuncio de VST 3.8, licencias de VST3, versiones del SDK, CDM sobre el cambio de licencia, VST2 descontinuado
- Audio Units: alojar extensiones AUv3 mediante la API de AUv2, Audio Units en Apple silicon, notas de la versión de Logic Pro, plug-ins de Logic Pro para iPad, requisitos de Logic Pro, Rosetta, AudioUnitSDK
- AAX: portal de desarrolladores de Avid, notas de la versión de Pro Tools 2026.4
- LV2: LV2, compatibilidad de hosts, características de Ardour, alojamiento de plug-ins en Bitwig
- Uso: listados de CLAP en KVR, listados de VST3 en KVR, encuesta de formatos de KVR, marzo de 2026
- Web: WebCLAP
- Sonore SDK: plataformas y formatos
Preguntas
¿Qué formatos de plugin debería distribuir?
Para un plugin comercial de escritorio, VST3 y Audio Units (AUv2) como mínimo, ya que juntos cargan en casi todos los DAW principales. Añade CLAP para usuarios de Bitwig, REAPER, FL Studio y Studio One, AAX si los usuarios de Pro Tools importan, LV2 para hosts de Linux como Ardour, y AUv3 si apuntas a iPad o iPhone.
¿CLAP está sustituyendo a VST3?
No en 2026. CLAP carga en Bitwig Studio, REAPER, FL Studio, Studio One (ahora Fender Studio Pro), Qtractor y MultitrackStudio, pero no en Cubase, Ableton Live, Logic Pro ni Pro Tools. La base de datos de productos de KVR lista unos 1.230 plugins CLAP frente a unos 13.370 plugins VST3. CLAP es un complemento de VST3, no un reemplazo.
¿El SDK de VST3 es gratuito para uso comercial?
Sí. Desde VST 3.8, en octubre de 2025, el SDK de VST3 tiene licencia MIT, y Steinberg ya no pide a los desarrolladores firmar un acuerdo de licencia. Usar el nombre y el logotipo de VST es opcional; si los usas, sigue las pautas de marca de Steinberg.
¿Todavía puedo publicar un plugin VST2?
No, si no tienes ya una licencia de VST2. Steinberg dejó de emitir licencias de VST2 en octubre de 2018 y ya no distribuye el SDK de VST2. Todos los hosts que aún cargan VST2 también cargan VST3, CLAP o ambos.
¿Necesito AAX?
Solo para Pro Tools, que no carga ningún otro formato de plugin. Distribuir AAX significa descargar el SDK de Avid bajo su licencia, obtener la aprobación de Avid y firmar cada compilación con las herramientas de PACE y un iLok.
¿Debo compilar AUv2 o AUv3?
En escritorios macOS, AUv2 es lo que cargan Logic Pro, GarageBand y MainStage, y Apple dice que está en modo de mantenimiento, no obsoleto. AUv3 es obligatorio para Logic Pro para iPad y otros hosts de iOS, y Apple lo recomienda para desarrollo nuevo; tiene que distribuirse como extensión de app dentro de una aplicación.