# CLAP、VST3、AU、AAX 或 LV2：2026 年该发布哪些插件格式

作者：Sonorie。发布于 2026-10-27，最后修改于 2026-10-27。 https://sonore.dev/zh/blog/plugin-formats-clap-vst3-au-aax-lv2/

发布 **VST3** 和 **Audio Units** 是首要选择。VST3 覆盖的 DAW 最多，并且自 VST 3.8（2025 年 10 月）起，其 SDK 采用 MIT 许可，无需签署协议。AUv2 是 Logic Pro、GarageBand 和 MainStage 在 Mac 上加载的格式。若你的用户使用 Bitwig Studio、REAPER、FL Studio 或 Studio One，可再加 **CLAP**；只有在需要 Pro Tools 用户时才加 **AAX**，因为它需要 Avid 的批准及 PACE 签名；若是 Ardour 等 Linux 宿主，则加 **LV2**。**VST2** 已无法再获得授权。你的框架原生构建的格式越多，每多一种格式的成本就越低：Sonore SDK 从一个源文件即可构建全部六种值得发布的格式（VST3、AUv2、AUv3、CLAP、AAX 和 LV2）。

## 各格式一览

| 格式 | 发布成本 | 加载它的宿主 | 何时应发布 |
| --- | --- | --- | --- |
| VST3 | 免费。自 3.8 起采用 MIT 许可的 SDK；无需协议；标志可选 | 大多数 DAW，包括 Cubase、Ableton Live、FL Studio、Studio One、Bitwig 和 REAPER；不包括 Logic Pro 和 Pro Tools | 始终 |
| AUv2 | 免费；Apple 的 AudioUnitSDK 采用 Apache-2.0 | Logic Pro、GarageBand、MainStage 以及大多数 macOS 宿主 | 你在 macOS 上发布 |
| AUv3 | 一个位于应用内的应用扩展 | iPad 和 iPhone 宿主，包括 Logic Pro for iPad；也包括 Mac 宿主 | 你面向 iOS 或 iPadOS |
| CLAP | 免费。MIT 许可的头文件 | Bitwig Studio、REAPER、FL Studio、Studio One、Qtractor、MultitrackStudio | 你的用户使用这些宿主，或你的框架可免费构建它 |
| AAX | Avid SDK 许可、Avid 批准、使用 iLok 的 PACE 签名 | 仅 Pro Tools | 你重视 Pro Tools 用户 |
| LV2 | 免费。ISC 许可的头文件 | Ardour、Carla、REAPER、Qtractor、LMMS、Zrythm、Audacity | 你支持 Linux |
| VST2 | 自 2018 年 10 月起不再向新的被许可方发放 | 同时加载 VST3 或 CLAP 的宿主 | 除非你已持有许可，否则从不 |

## VST3：默认选择，如今无需繁琐手续

VST3 是覆盖宿主最多的格式，并且在 2025 年 10 月，它也成了最容易发布的格式。随着 VST 3.8 发布，Steinberg 将 SDK 从其专有及 GPLv3 双重许可改为 MIT，并停止要求签署许可协议。VST 标志现为可选；如使用，则适用 Steinberg 的商标指南。当前 SDK 为 2026 年 8 月发布的 3.8.1。

VST2 的情况则相反。Steinberg 于 2018 年 10 月关闭了它，将其从 SDK 中移除，此后再未发放许可。新插件没有理由再发布 VST2。

## Audio Units：Mac 上用 AUv2，iPad 与 iPhone 上用 AUv3

在 Mac 上，Logic Pro、GarageBand 和 MainStage 只以 Audio Units 的形式加载第三方插件。苹果将 AUv2 描述为“处于维护模式”，并建议新开发采用 AUv3，但并未弃用 AUv2，而且 Logic Pro 12.4（2026 年 9 月）仍在发布 Audio Unit 的修复和新功能。不过，Logic Pro for iPad 只接受 AUv3 扩展形式的第三方插件，因此在 iOS 上就意味着 AUv3。

需要提前规划的一个期限：苹果表示，Rosetta 将可用至 macOS 27，之后仅保留面向旧版游戏的一个子集。Logic Pro 已要求 Apple 芯片。所有格式的 Mac 构建现在都应为 arm64 或通用（universal）。

## CLAP：开放格式，宿主列表不断增长

CLAP 是一套由 Bitwig 和 u-he 发起的 MIT 许可 C API，目前版本为 1.2.10（2026 年 7 月）。以下宿主已在稳定版本中加载它：

| 宿主 | 支持 CLAP 的起始版本 |
| --- | --- |
| MultitrackStudio | 10.4.1，2022 年 6 月 |
| Bitwig Studio | 4.3，2022 年 6 月 |
| Qtractor | 0.9.27，2022 年 7 月 |
| REAPER | 6.71，2022 年 11 月 |
| FL Studio | 2024（24.1.1），2024 年 7 月 |
| Studio One Pro（现为 Fender Studio Pro） | 7.0，2024 年 10 月 |

截至 2026 年 10 月，Cubase、Nuendo、Ableton Live、Logic Pro、Pro Tools、Ardour 和 Renoise 尚不加载 CLAP；Zrythm 在 2.0 预发布版中已支持它，而 LMMS 自 2024 年起就有一个待合并的 pull request。因此，CLAP 还不能替代 VST3。KVR 的产品数据库列出约 1,230 款 CLAP 插件，而 VST3 约有 13,370 款。在 2026 年 3 月的一项 KVR 论坛投票中，421 名自选投票者最多可选三种格式，结果 CLAP 得到 19% 的票数，VST3 得到 45%。

CLAP 所提供的，是为 VST3 难以处理的事务提供的更清晰的约定：逐音符的调制与表达、宿主可访问的线程池，以及纯 C 的、ABI 稳定的 API。它是否值得发布，取决于你的框架。若 CLAP 需要额外附加，它就是为少数宿主付出的额外工作；若它是框架的核心格式，则几乎没有额外成本。

## AAX：仅限 Pro Tools，且有把关者

Pro Tools 只加载 AAX，不加载其他任何格式。Avid 的 SDK 需通过点击即同意的许可（或 GPLv3）下载；发布商业插件需要联系 Avid，且每个 AAX 构建都必须使用 PACE 的工具以 iLok 签名。Windows 版 Pro Tools 仅支持 64 位 Intel 处理器，因此不存在可构建的 Windows-on-ARM AAX。我们没有发现 2025 或 2026 年有任何此类变化。在承诺支持 Pro Tools 之前，请预留审批和签名的时间。

## LV2：Linux 格式

LV2 采用 ISC 许可，是 Linux 音频的核心格式：Ardour、Carla、Qtractor、LMMS 和 Zrythm 都支持它，而 REAPER 自 2021 年的 6.24 版起已在所有平台上加载 LV2。Bitwig Studio 不支持它，它加载的是 VST2、VST3 和 CLAP。若你支持 Linux，请发布 VST3、CLAP 和 LV2。

## 网页端

目前存在两种网页格式，但都还没有对应的 DAW。Web Audio Modules 2.0 自 2023 年起仍处于 alpha API 阶段。WebCLAP 处于活跃开发的实验阶段，提供浏览器测试宿主，以及一个让原生宿主加载网页版 CLAP 的桥接。二者目前都不是用户主动要求的功能。

## 你的框架让你为多少格式付费

每多一种格式，都要付出构建配置、在加载它的宿主中测试，以及一个必须与其他格式表现一致的封装层的成本。这笔成本更多取决于框架，而非格式本身。

在 Sonore SDK 中，一个 `plugin.cpp` 即可从一次编译中构建出 `.clap`、`.vst3`、AUv2 `.component`、`.lv2` 包以及独立应用。同一个文件还能构建：

- 位于应用内的 AUv3 扩展，适用于 Mac，以及 iPhone 和 iPad；
- 一个 Android 应用；
- 一个 `.aaxplugin`，需使用开发者自己的 Avid SDK 副本，其他所有框架亦是如此。

CLAP 是核心，其他格式都对它进行适配，因此插件在每个宿主中的表现都一致。请求 VST2 会产生一个配置错误，并说明原因。没有其他框架能原生构建全部六种格式（包括 CLAP 和 LV2），而 Sonore SDK 在 Apache-2.0 许可下免费做到了这一点。[音频插件框架对比](/zh/blog/audio-plugin-frameworks-compared/) 涵盖了 JUCE、iPlug2、DPF 及 Rust 框架各自构建的格式。

## 来源

- CLAP：[代码仓库](https://github.com/free-audio/clap)、[更新日志](https://github.com/free-audio/clap/blob/main/ChangeLog.md)、[u-he 关于 CLAP](https://u-he.com/community/clap/)；宿主：[Bitwig 4.3](https://www.kvraudio.com/news-print.php?id=55268)、[MultitrackStudio 10.4.1](https://www.kvraudio.com/news-print.php?id=55123)、[Qtractor](https://github.com/rncbc/qtractor)、[REAPER 6.x 更新日志](https://www.reaper.fm/download-old.php?ver=6x)、[FL Studio 2024](https://forum.image-line.com/viewtopic.php?p=1956409)、[Studio One 7 发行说明](https://www.fmicassets.com/sites/presonus.com/img/studio-one-pro-7/PDFs/Studio%20One%207%20-%20Release%20Notes.pdf)、[Studio One 变为 Fender Studio Pro](https://www.soundonsound.com/news/studio-one-becomes-fender-studio-pro)、[Ableton Live 12 发行说明](https://www.ableton.com/en/release-notes/live-12/)、[Zrythm 发布](https://github.com/zrythm/zrythm/releases)、[LMMS CLAP pull request](https://github.com/lmms/lmms/pull/7199)
- VST3 与 VST2：[VST 3.8 公告](https://forums.steinberg.net/t/vst-3-8-0-sdk-released/1011988)、[VST3 许可](https://steinbergmedia.github.io/vst3_dev_portal/pages/VST+3+Licensing/Index.html)、[SDK 版本](https://steinbergmedia.github.io/vst3_dev_portal/pages/Versions/Index.html)、[CDM 关于许可变更的报道](https://cdm.link/?p=155957)、[VST2 停止支持](https://forums.steinberg.net/t/vst-2-sdk-discontinued/201774)
- Audio Units：[使用 AUv2 API 托管 AUv3](https://developer.apple.com/documentation/audiotoolbox/hosting-audio-unit-extensions-using-the-auv2-api)、[Apple 芯片上的 Audio Units](https://support.apple.com/en-us/102082)、[Logic Pro 发行说明](https://support.apple.com/109503)、[Logic Pro for iPad 插件](https://support.apple.com/en-ie/101825)、[Logic Pro 要求](https://www.apple.com/logic-pro/specs/)、[Rosetta](https://developer.apple.com/documentation/apple-silicon/about-the-rosetta-translation-environment)、[AudioUnitSDK](https://github.com/apple/AudioUnitSDK)
- AAX：[Avid 开发者门户](https://developer.avid.com/aax)、[Pro Tools 2026.4 发行说明](https://kb.avid.com/pkb/articles/Knowledge/Pro-Tools-2026-4-Release-Notes)
- LV2：[LV2](https://lv2plug.in/)、[宿主兼容性](https://lv2plug.in/pages/host-compatibility.html)、[Ardour 功能](https://ardour.org/features.html)、[Bitwig 插件托管](https://www.bitwig.com/en/19/plugin-hosting-video.html)
- 使用情况：[KVR CLAP 列表](https://www.kvraudio.com/plugins/clap-plugins)、[KVR VST3 列表](https://www.kvraudio.com/plugins/vst3-plugins)、[KVR 2026 年 3 月格式投票](https://www.kvraudio.com/forum/viewtopic.php?p=9214346)
- 网页：[WebCLAP](https://github.com/WebCLAP)
- Sonore SDK：[平台与格式](/docs/platforms-and-formats/)

## 常见问题

### 我应该发布哪些插件格式？

对于商业桌面插件，至少发布 VST3 和 Audio Units（AUv2），因为两者合起来几乎能在所有主流 DAW 中加载。若你的用户使用 Bitwig、REAPER、FL Studio 和 Studio One，可再加 CLAP；若有 Pro Tools 用户，加 AAX；若有 Ardour 等 Linux 宿主，加 LV2；若你面向 iPad 或 iPhone，则加 AUv3。

### CLAP 正在取代 VST3 吗？

截至 2026 年，并非如此。CLAP 可在 Bitwig Studio、REAPER、FL Studio、Studio One（现为 Fender Studio Pro）、Qtractor 和 MultitrackStudio 中加载，但 Cubase、Ableton Live、Logic Pro 和 Pro Tools 中不行。KVR 的产品数据库列出约 1,230 款 CLAP 插件，而 VST3 插件约有 13,370 款。CLAP 是 VST3 的补充，而非替代。

### VST3 SDK 可以用于商业用途吗？

可以。自 2025 年 10 月的 VST 3.8 起，VST3 SDK 采用 MIT 许可，Steinberg 也不再要求开发者签署许可协议。使用 VST 名称和标志是可选的；如果使用，请遵循 Steinberg 的商标指南。

### 我还能发布 VST2 插件吗？

如果你尚未持有 VST2 许可，则不能。Steinberg 于 2018 年 10 月停止发放 VST2 许可，并且不再分发 VST2 SDK。所有仍支持 VST2 的宿主，也都会加载 VST3、CLAP，或两者兼有。

### 我需要 AAX 吗？

只有在需要 Pro Tools 时才需要，因为它不加载任何其他插件格式。发布 AAX 意味着需要按其许可下载 Avid 的 SDK、获得 Avid 的批准，并使用 PACE 的工具和 iLok 对每个构建进行签名。

### 我该构建 AUv2 还是 AUv3？

在 macOS 桌面端，Logic Pro、GarageBand 和 MainStage 加载的第三方插件只能是 Audio Units（AUv2）。苹果表示 AUv2 处于维护模式，但并未弃用。Logic Pro for iPad 只接受 AUv3 扩展形式的第三方插件，其他 iOS 宿主也需要 AUv3。苹果建议新开发采用 AUv3，它必须作为应用扩展包含在某个应用之中发布。
